Subscription


Subscription


stalingrad-rus5 stalingrad-rus4

Наземная техника

Date: 4-02-2014, 10:57

Первая демонстрация наземной техники


Прогресс разработки игры Battlefield 1941 - наземная техника

Date: 20-07-2013, 05:55

 

Не смотря на то, что у нас долго не было для вас никаких известий о ходе работ, всё это время мы не стояли на месте и продолжали разработку нашей игры. Со времени наших последних новостей произошло немало изменений. Прежде всего, они связаны с расширением нашей команды и приходом в неё новых талантливых разработчиков и даже простых новичков, которые выразили желание помогать нам по мере сил и возможностей. Пользуясь случаем хочется поблагодарить всех тех, кто присоединился к нашему проекту и вместе с остальными приближает тот день, когда мы сможем поиграть в эту легендарную игру на совершенно новом игровом движке CryEngine 3.

А теперь мы с радостью представляем вам новые скриншоты некоторых перенёсённых на движок CryEngine 3 и полностью обновлённых образцов наземной военной техники.



Прогресс разработки игры Battlefield 1941 - карты и статические объекты

Date: 17-11-2012, 22:05

 

Представляем вашему вниманию первые скриншоты компьютерной игры Battlefield 1941 на графическом движке CryEngine 3



Предварительный набор специалистов

Date: 13-09-2012, 08:50

 

Некоммерческий проект «Battlefield 1941» начинает предварительный набор специалистов для создания компьютерной игры на графическом движке CryEngine 3.

На первоначальном этапе: программисты

На последующих этапах: 2D художники, 3D моделеры, аниматоры, геймдизайнеры, дизайнеры уровней, композиторы

Желательно знание одного или нескольких направлений из списка:
- Языки программирования: С++, Lua
- Игровые движки: CryEngine 3, Refractor Engine
- Игровые SDK: Battlefield 1942 Mod Development Toolkit
- Растровая графика: Adobe Photoshop
- Трёхмерная графика: 3D Studio Max

Список вакансий и задач будет пополняться со временем.

Обсудить на форуме